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Text File  |  2000-06-20  |  969b  |  24 lines

  1.  
  2.  
  3. enum {MES_READY = 0, MES_FIGHT, MES_KO, MES_WIN, MES_1P, MES_2P, MES_MAX};
  4.                             /* メッセージ種類 */
  5.  
  6. #define    SPRITE_REG    (unsigned short*)0xeb0000    /* スプライトレジスタアドレス */
  7.  
  8. extern unsigned short*    sprite_reg;        /* スプライト */
  9. extern unsigned long    anim_count;        /* アニメーション用カウンタ */
  10.  
  11.  
  12. void    v_synch(void);                /* 垂直帰線期間待ち */
  13. void    put_sprite(CODE, int, int);        /* スプライト描画 */
  14. void    draw_str(char*, short, short);        /* 文字列描画 */
  15. void    draw_message(int, short, short);    /* メッセージ描画 */
  16. void    draw_screen();                /* 画面描画 */
  17. void    slow_bar(Bool);                /* 行動バーを徐々に描画 */
  18. void    set_message(int);            /* 表示メッセージ設定 */
  19. void    set_hitmark(void);            /* ヒットマーク設定 */
  20. void    draw_start(void);            /* 初期画面描画 */
  21. int    load_sprite(char*, char*, int, int);    /* スプライトデータ読み込み */
  22. int    init_screen(void);            /* 画面初期化 */
  23.  
  24. /************** End of File **************************************************/